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模擬的碰撞問題

CoppeliaSim的模擬中,碰撞是一門大的學問!

藉由零件的分割與組合可改善許多碰撞的產生,而簡化零件也是其中的一大重點。

若模擬時零件簡化得當,模擬結果會更加貼近,但是過度的簡化模型也會造成模擬結果得不準確,

因此該如何簡化、簡化多少、該不該簡化都是需要討論的一大問題。

而且簡化後的模型無法完整顯示當初設計的細節,如果把原零件的外型貼在簡化模型的表面後,將簡化模型隱藏後,整體可達到模擬的效益,又不改變大體外觀。


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